Fixed first par of readme.
authorplugd <plugd@thelambdalab.xyz>
Mon, 11 May 2020 07:22:33 +0000 (09:22 +0200)
committerplugd <plugd@thelambdalab.xyz>
Mon, 11 May 2020 07:24:20 +0000 (09:24 +0200)
README

diff --git a/README b/README
index db77f31..7b62697 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,15 +1,16 @@
 JaRS: Janky Redcode Simulator
 =============================
 
 JaRS: Janky Redcode Simulator
 =============================
 
-A hobby implementation of the Memory Array Redcode Simulator (MARS) and
-associated tools for the programming game Corewar designed by A. K. Dewdney
-(see http://corewar.co.uk/dewdney for copies of the 1984 Scientific American
-columns where the idea was first presented).
+A hobby implementation of the Memory Array Redcode Simulator (MARS)
+and associated tools for the programming game Corewar. The original
+concept for this game was developed by A. K. Dewdney (see
+http://corewar.co.uk/dewdney for copies of the 1984 Scientific
+American columns where the idea was first presented).
 
 
-At this pont, the JaRS contains a collection of utilities for:
+At this pont, JaRS contains utilities for:
 - Running redcode programs (warriors) specified in the "load file"
   format of the 1994 draft of the core war standard,
 - Running redcode programs (warriors) specified in the "load file"
   format of the 1994 draft of the core war standard,
-- Visualizing the progress of battles graphically using Tk,
+- Visualizing the progress of battles graphically using Tk, and
 - Maintaining King of the Hill style tournaments in the spirit of
   http://www.koth.org.
 
 - Maintaining King of the Hill style tournaments in the spirit of
   http://www.koth.org.